C#29 09# 중복 없는 랜덤키 값 추출 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132public static class UniqueKey{ private static readonly char[] chars = new char[] { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0' }; public static Int64 GetKey(Int32 keyLength) { Int64 uniqueKey = 0; const Int32 count = 100; for(Int32 i = 0; i result.Length) continue; uniqueKey = Convert.ToInt64(result); break; } return uniqueKey; }}Colore.. 2017. 4. 18. 08# 키보드 후킹 2010년도에 만든 키보드 후킹 C# 버전 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms; namespace KeyboardHook{ public partial class frmMain : Form { private CKeyHook cKey; public frmMain() { InitializeComponent(); .. 2016. 5. 11. 07# C# Entity framework 도구 - 확장 및 업데이트에서 Entity framework를 검색 한 후, 다운로드 받고 새로 edmx를 추가한다. 데이터베이스에 있는 테이블과 구조를 똑같이 설정 만든 클래스를 호출해주면 된다. 123456789101112131415161718192021222324252627282930private void SetGameStart(){ try { if (GetGameStartValidation() == true) { //경기 기본 데이터베이스 입력 EntityObject obj = new EntityObject(); ControlUtil.Game.Set_GameEntry gameEntry = new ControlUtil.Game.Set_GameEntry(); obj.paramTable["GAMEDAT.. 2016. 5. 11. 06# 네트워크 활성화/비활성화 2년차때 만들었던, WMI를 사용한 네트워크 관리 사용목적은 로컬/서버로 모두 전송하는 기능이 있는데, 야구장에서 네트워크가 너무 느린 관계로 응답속도때문에 대기 시간이 너무 길었다.이에 로컬/서버만 따로 관리할 수 있도록 설정한 기능 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropSer.. 2016. 5. 11. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 다음